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WM百家樂‘路’到底有沒有用 它的確是一個參考的指標 有的人用大路 小路 珠盤路 各種怪路… 我個人是用大路作紀錄的。理由很簡單,我要的只是莊閒的分佈。後來我在一次冥想中想到了相對論更甚至關聯到道家的思想,甚至物極必反的理論。我稱之為”WM百家樂的DNA圖”。請注意”圖”這個字,WM百家樂不但要講科學,數學,甚至哲學,事實正是如此。

莊閒的分佈總是在連/跳之間排迴

當我們身在燈火通明刺激異常的娛樂場裡,由於腎上腺素的不斷分泌,人們總是容易亢奮,進而失去理智。在連續不斷的輸贏刺激下,腦力在過度使用後,會變成簡單的直線型思考。進而走入娛樂場所佈下的“迷思隧道”中而漸行漸遠。

讓我們回頭看看手上的紀錄,拿出曾經讓你大贏的紀錄(如果你是靠長龍才能贏錢那就免了) 也拿出讓你大輸的紀錄,不論你是用何種投注法或注碼法,冷靜的想想這種極端的紀錄如果重來一次你是否還是輸的光光。WM百家樂有趣且公平的地方是在於你可以選擇立場,押莊或是押閒隨便你,機會幾乎一半一半。雖然它有潛在的負期望值,但比起21點你永遠是先開牌,先爆先死,沒的選擇,除非你會算牌,否則不要輕易嘗試。

如果WM百家樂的博牌規則改變,零點最大,九點最小,會怎樣?會改變你的押法嗎?

其實結果還是不可預測。但是如果21是莊家先發牌呢?娛樂城可能早就倒閉了!

說了這麼多,用意是在告訴各位WM百家樂莊閒的意義與其他遊戲(如21)娛樂場和玩家的絕對關係是截然不同的!

既然娛樂場敢這樣讓你自由選擇,憑藉的又是什麼?除了限紅之外,那就是莊閒出現的隨機性是不可預測的!

你下注的理由是什麼?何為好路?何為壞路?

直線思考的誤區

多數人到娛樂場去都會發現一個場景,那就是某一桌擠著一堆人高聲吶喊加油,人聲鼎沸,因為出現長龍了,或出現所謂的趨勢,如對稱的牌型等等~問題是那是千載難逢的機會!那些在桌上笑的開懷的人不知已等了多久,輸了多少?

什麼是長龍?8個?10個?15個?諷刺的是根據實際測試玩足每5靴才會出現連8,玩足20靴出現一次連10,連15則需要167靴,你慢慢等吧。

問題來了:有的人說見兩莊以後開始追。說實話,不管你從見到幾個莊開始追,你輸的機會都永遠大於追到長龍。與其追不如在某個位置反打機會還來的高。從數學觀點看,假設你是見兩個莊開始追,你唯一的機會是不斷的過關才能追回

你這樣做的”損失的總合”。請注意這句話,問題是你可能由於本錢不夠而出師未捷身先死。

直線思考的誤區 什麼是趨勢?

記得有人說過 WM百家樂中的”趨勢”是落後的。這真是一句金玉良言。

WM百家樂呢?如果WM百家樂的趨勢是可以預測的,那麼,娛樂場場也倒了。

那麼,難道我們束手無策了嗎?那也不盡然,讓我花點時間來說明…

直線思考者會把一靴牌中連續的莊閒出現視為趨勢。狹義的說是的,於是把它當成押注的指標,其實也無妨,畢竟也是一種方法。現在來談大數法則。既然不是莊就是閒,按照一半一半的機會連續長龍的極限是多少???理論上來說應該也是無限可能的。

可偏偏不是這樣,在澳博數十年數以兆計的開牌紀錄裡,就我在澳門幾年的記憶中,連二十幾個已是極限(如有更高紀錄請更正補充)。這說明了什麼?理論歸理論,實際歸實際。

這說明當一個機率低到某種程度時就可忽略不計,它只存在於理論中

曾經也有人提到渾沌理論,混沌的基本特徵一般認為:

(一)巨集觀上的無序無律,內隨機性,非週期性,區域性不穩定性

(二)微觀上的有序有律,體現在三個方面,自相似性,普遍性,新的自然常數

(三)有序有律與無序無律的交接點

一個方法的本身如果沒有一個有效的理論支援,無論你是用科學、數學、資料、甚至哲學,易經等等都沒有關係。但至少要能說服自己。

我給諸位引入提出的一個新的觀點,那就是點-線-面。

把把押就是一種點的思考,連續押你遲早要掉入大數法則,不論你是6式、8式甚至12式。

天天搞,天天玩,總有一天就會碰到鬼。

除非你的本錢多到可以撐到30式。

假設我們目前看到數以兆計最離譜的長龍是27個。

這個樣本數是絕對夠了,那麼你就必勝了。

但娛樂場就只給你150倍的機會贏回,用直纜最多是8式了。

於是有人想出止

那麼線呢?或許有人會解釋成趨勢。不是的。但趨勢本身並沒錯,你可以跟,有時會給你帶來驚喜的效果,有時也會給你災難,不是嗎?

如果把“線”的定義改成橫線,或稱為“橫向思考”,那就大不相同。

Sam(美國的職業玩家)為什麼會說玩家C法會有機會贏錢?因為此法就是橫向思考的結果。

為什麼我曾說No name(紐約的一位職業玩家)的不倒翁投注法好,不包括注碼法。因此他的方法已經觸及了橫線思考。

也就是“連續”避開了他不想要的牌型(閒都不連)他省下了無謂的子彈,並在所有的莊上押下最小注,這就是一種探路性質,即使不中也完全無傷。

就算碰到極為稀奇的牌路,也就是整靴所有的閒都不連,或只有兩個連,它的損失都不會太大。如果莊有連,都足以補償損失。

在絕大多情況下都有盈餘,牌型越亂,賺的越多,那它的缺點呢?我說過了,就是它的注碼法與投注法完全無因果關係。

說完了點和線,現在說最後一個了 那就是面。

很多玩WM百家樂的朋友到現在還在“點”上面打轉,命中率自然就低了。注碼運用的好還是有人可以過關。

但當你在橫向思考呢?就不一樣了命中率自然提高。

而最高境界中的“有序有律與無序無律的交接點”就是我們夢寐以求的。

莊閒的分佈已經提供了藏寶圖給你,剩下的就看你了。

橫看成嶺側成峰,負追勝進各不同。不識廬山真面目,只緣身在莊閒中。

很明顯,WM百家樂是涉及到“時”和“序”兩個因素的(也可以說是兩維,“時”一維,“序”一維,也即是需要“雙重座標”才能發揮作用。你如果真的讀懂了這篇文章,你將至少不會成為WM百家樂中的輸家,且極有可能成為一個贏家,如果對本文感興趣無論是支援還是反對都可以與作者來進行深入探討!

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